第(3/3)页 不到两分钟,玄策死了两次。 红蓝双区还全被人掏了一遍。 这下不只是玄策人麻了,连队友也有点麻。 公孙离原本还在怀疑这个蓝标少司缘是不是来整活的,现在态度老实了不少。 “哥们,我承认刚才说话大声了点。” 陆铭没接这个茬,只是继续报点。 “阿离别压太深,对面辅助在往下靠。” “橘子别追,先吃他野区。” “铠你这波能退,别急着交大。” “中路抢完线去看龙,不打也要给压力。” 后面的节奏就顺风得有些夸张了。 陆铭没有刻意秀什么花里胡哨的团战操作,真正让几个队友服气的是他近乎冷静到可怕的运营思路。 他从不鼓励队友主动打架,说得最多的一句话就是:“别上头。” 在他看来,想赢游戏,最重要的从来不是杀多少人,而是怎么把优势稳定地滚下去。 推塔是第一位。 经济是第二位。 人头反而只能往后排。 哪怕人头来钱快,但风险也高,一旦贪了,送出一波节奏,前面打出来的优势就可能被迅速抹平。 真正稳赚不赔的,永远是中立资源。 拿掉对面一个蓝bUff,表面上只是多了一个bUff,实际上却是让双方的差距拉成了两个bUff。 你有,他没有,你在发育,他在断节奏。 这才是最划算的滚雪球方式。 几个队友一开始还不太适应这种打法。 毕竟平时路人局动不动就是见面狠狠干,谁残血追谁,谁上头谁先死,一把下来二三十个人头都算正常。 结果这一把,在陆铭的指挥下,节奏硬是被压成了另一种模样。 控龙、反野、逼塔、控线、卡视野。 能不打的团尽量不打,能白赚的资源一点不漏。 打到最后,整局人头居然连15个都没有。 可对面几乎被压得喘不过气来。 野区一片空,塔一座座掉,玄策经济始终起不来,戈娅虽然经济不错,但没有舒服输出的环境。 在最后,橘右京没忍住开口了:“哥们,你是职业辅助吧?这实力有点吊啊。” 公孙离也立刻跟上:“是啊,这大局观绝对是打职业的。” 上单铠则幽幽来了一句:“我怀疑你装了什么小软件。” “……” “不是,”铠认真道,“不然你怎么连对面大招时间都能算这么准?” 陆铭只说了一句话:“我是绿玩。” 随着对面水晶破碎,陆铭长长呼出一口气。 趁着机制还没改,继续上分。 (这里叠个甲,因为没有写过电竞类的内容,可能有些内容显得像云玩家,这里非常抱歉,因此在某些内容上不会花太多的篇幅描写,一来是怕写得不满意,二来是有点像水文,还请大家见谅,不过主体剧情是不会变的,这个大家放心) (另外今天是七千字更新哈,求点小礼物捏) 第(3/3)页