第(2/3)页 头像下方,每八个格子为一行,向下延伸二十列。 其中只有第一行是解锁状态,其他背包格是灰色的,挂着小小的锁。 【检测到您第一次打开背包,现开启新手引导】 一张示意图出现在卫九面前,背包的一个格子被圈了起来,右上角画着一个×99的小图标,小字缓慢在玩家屏幕上跳动。 【每格……】 【物品……】 跳过跳过跳过跳过。 卫九疯狂戳着屏幕,熟练得好像在大润发杀了十年的鱼。 这个背包功能简单来说就是一个格子能装一样物品,每格上限为99。 不保鲜不时停,但恒温,且会为物品提供相对较好的储存环境。 就拿食物来说,就算外界温度突破了八十度,背包格里的温度也依然会定格在二十五度,让食物腐烂速度相对正常。 游戏里是有冷冻格甚至永久保鲜格的,但现在的条件搞不到,卫九在买食物时也就尽量选择了耐储存的类型。 卫九买的东西种类又繁又多,按理来说八个背包格完全不够。 但卫九早有准备。 她拎起一个袋子准备存入,不出意料地被拒绝后,面无表情地指了指手上提着的主食袋:“这是一个主食套装。” 【玩家面板:……】 新游戏系统还没经历过旧玩家们的毒打。 这是无限流游戏里玩家开发出的bUg玩法,俗称打包。 如果背包格不够,玩家可以把多个道具打包在一起,只要能说服系统这是一个整体属性差不多的套装,就能塞得进背包。 这个方法有利有弊,利是可以大量节省背包格,弊端也很明显,每次存取必须整进整出。 如果不能再凑成一份一模一样的套餐,那一个背包格就只能存一个大套餐了,每次拿东西要全部拿出来,还怪麻烦的。 但就前期来说,这个bUg绝对够用! 【滴,存入成功】 背包格第一栏出现一个大包裹,左上角写着一个1。 卫九乘胜追击,把新手礼盒取了出来,剩下的袋子往玩家面板前拎。 第(2/3)页